元宇宙正在酝酿着麻烦,但这个麻烦并不是什么新问题。事实上,这是一个多年的问题——许多解决方案也是如此。奇怪的是,Meta不得不在某些方面迎头赶上基本的安全和安全设置在虚拟领域中被关注

在Ma必威平台APP必威官方登录备用lwarebytes Labs,我们一直关注着VR领域中许多值得关注的领域。我们研究了…的可能性广告网络妥协,并探索了不是很成功的尝试在付费VR游戏的广告试验中。我们还研究了风险把你的整个家置于一个虚拟空间.甚至偶尔也有数据泄漏.不幸的是,这仅仅触及了表面。

扩大骚扰

VR空间中最大、最紧迫的问题之一一直是性骚扰和性虐待。虚拟现实平台来来去去,许多都有安全设置,以防止滥用。如果用户没有这些选项,可能会导致真正不愉快的场景(公平的警告,一些描述)在这里是可怕的)。

在缺乏设定的地方,在现有的设定很难找到的地方,可怕的行为就会涌入填补真空。许多人很难在普通的老式Windows桌面上找到某些选项。在VR中,许多设置都可以在头盔之外使用。也就是说,你可能只能在一个网站或门户网站上设置你喜欢的东西。如果你连这点都做不到,你就会陷入默认,这可能不是最优的。

说到这里…

在元宇宙发生了几起各种性骚扰的报道之后,元宇宙启用“气泡屏蔽”/个人边界作为用户的默认设置,以帮助避免麻烦的个人。的声明:

《个人边界》将于今天在《地平线世界》和《地平线场馆》的所有地方推出,默认情况下你的角色和其他人之间会有近4英尺的距离,如果有人试图进入你的《个人边界》,系统将在他们到达边界时阻止他们向前移动。你感觉不到——没有触觉反馈。这是建立在我们现有的手部骚扰措施的基础上的,即如果角色的手侵犯了某人的私人空间,他们的手就会消失。

人们在虚拟现实空间中如何骚扰其他用户?

首先,一些基础知识。你会注意到Meta头像没有腿或臀部。这在VR领域并不罕见。小的游戏区域,腿/脚上没有传感器,以及动画的困难意味着通常更容易别把腿扯进来.另外一个(非常有用的)结果是,糟糕的人在VR中很难做出坏事。如果他们没有什么东西可以磨或者用臀部推他们,他们就不能跑起来磨或者用臀部推他们。

然而,无论数字下半身是否存在,人们有更多的方式可以变得糟糕。以下是开发人员为防止糟糕的事情发生所做的一些事情:

  • 如果你离其他用户太近,手臂和/或手就会淡出。这可以防止触摸和抓。
  • 如果你靠得太近,一般会淡出身体。
  • 淡出你的控制器杆或棒的数字表示。
  • 如果别人靠得太近,允许用户“推”回去。这个方法并不总是最优的,因为它可以根据事物的设置来使用喷子。想用绝地武士的力量把人推到墙上或悬崖上吗?一个配置糟糕的推送设置就是你要做的。
  • 紧急传送,以及易于访问的阻止/报告功能,是“阻止坏人”工具包中最常见的一些工具。

也许有些奇怪,Meta是直到现在将气泡设置为默认设置.对虚拟现实空间如此重要的东西被淹没在这种混杂之中,这似乎是一个奇怪的疏忽。Meta可能会提到,它正在寻求“为社交虚拟现实设定新的规范”,但试图设定这些规范并不是什么新鲜事。举个例子:这是Playstation的Rec Room做着同样的事情早在2017年。

泡沫是如何运作的?

我们已经阅读了元描述它的泡沫运作。其他人是怎么做的呢?他们倾向于将上述要点的几个方面结合在一起。在个人周围放置一个场,任何试图进入它的人都会消失。聪明的程序员不会让泡泡变成无形的固体。这是因为它们最终被用作闪避车,你又回到了绝地风格的力推,减去力推。

据报道,在撰写本文时,Meta的气泡是不可配置的。有些平台允许用户定义大小和/或形状,根据需要将其增大或减小(甚至关闭)。很可能在不久的将来,Meta将允许更多的定制。

尽管如此,Meta显然不需要大量以攻击为主题的新闻故事,因为它试图宣传其Metaverse的好处。VR一直都是小众产品,通过容易预防的不良行为产生的负面看法可能无助于普及。

触感性头痛可能很快就会到来。

你可能已经看到了上面提到的“触觉”,并想知道它是什么。当你使用触摸屏时,它会震动,当你在电子游戏中被击中时,你的控制器会发出隆隆声,这就是触觉反馈。触摸的人工复制就是它的意义所在。触觉是虚拟现实未来的一大目标。元尝试触觉手套原型

你能想象在虚拟现实领域中,由于安全设置薄弱或缺失,触觉会带来什么问题吗?在增加VR的感官过载之前,虚拟领域的主要参与者必须把所有的头盔安全措施都排好,这是绝对关键的。如果做不到这一点,对所有相关方来说都可能是糟糕的结局。