游戏和分析服务遇到了一头最近,在相关的游戏柯南流亡者。
开发人员必须删除一个跟踪服务,这让游戏开发者跟踪蒸汽球员已从何而来。通过生成一个API密匙和集成到游戏,开发人员可以找出哪些广告活动(例如)指导玩家在第一次安装蒸汽。
从另一个游戏开发者的论坛,他们也最终删除系统:
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(更新:Redshell插件被移除的最近的补丁)
这是一个常用的服务,让我们(基于匿名用户足迹)看看那些购买游戏来到蒸汽从以下链接存储一个Youtube视频,从Facebook活动等。它帮助我们看到哪些营销活动工作,哪些没有——没有游戏数据发送。
再一次——宝数据和Redshell都很多开发人员所使用的解决方案和游戏(你可以谷歌他们,如果你愿意)。在这两种情况下,所有的数据都是匿名的,只被发送到服务器,我们可以访问。
至于柯南,系统最终导致坏的评论,当负面评论开始由于第三方应用程序,只能有一个结果:
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从社区经理:
系统综述提到不再是柯南流亡者在撰写本文时。一些玩家们受够了第三方跟踪/分析他们的游戏现在牧师蒸汽列表纯粹是为了游戏利用设置说。
吸引我的是,玩家通常不知道多少数据开发人员架即使没有第三方工具或分析。即使在柯南的流亡者,目前缺乏官方服务器正在鼓励人们使用第三方服务器由随机的管理员。你被要求地方很多信任的人可以决定停止支付托管费用,谁也设置完全控制比赛。发生了什么你所有酷的东西当管理员把插头或决定他们的朋友有更好的你声称土地建造城堡?
答案是:“它可能都只是窗外,抱歉。“然而尽我所知,没有像许多愤愤不平的声音提高了与流氓管理员甚至“反篡改”技术在的地方。
我覆盖隐私政策终于在过去,所以我不会住在这里。
我做要做的是给你一个链接到一个说我给在2017年病毒公告,所有有关虚拟世界的很强。
如果你一点点关心一个系统发送“他们是如何走到这一步的?“数据游戏开发人员,您应该意识到市场营销,广告,甚至是社会工程设计把广告在你在游戏中已经存在了很长一段时间。事实上,它已经开始流血和虚拟现实增强技术。
你有没有想过为什么你一直注入一条狭窄的走廊上射击,然后被迫克劳奇品牌背后的能量饮料自动售货机是唯一可用的块覆盖在枪战?
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或者为什么开发者将一个巨大的广告牌在山顶你不得不花几分钟徒步旅行对吗?
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也许你只是想知道一个游戏广告网络,致力于虚拟标题可能是容易的广告喜欢下面的模型吗?
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这些都是我努力在这个演讲。
球场:
广告在游戏(很强)生态系统继续变得更加成熟而游戏网络本身也有效地成为社会网络,以使潜在并发症的父母,孩子,和玩家,他们只是想玩而不用担心他们的数据在哪里(以及它是如何被使用的)。试图阻止广告关闭游戏网络,平板电脑,和电脑游戏已经开始转化为相同的类型的地盘争夺战上看到电脑桌面,并进军虚拟现实游戏只会让这个更大的问题——更多的潜在的现实的游戏体验,越难分离产品的广告从你周围的世界。
本课程解释说:不同类型的游戏广告(静态、动态,通过下面的线,线),广告是如何有效地破碎的简单流程,使用特定类型的广告在某些平台上,和在现实世界的人的游戏化。它还将说明一些广告商使用的技巧和技术,以确保玩家无法避免广告作为他们的游戏体验的一部分,并将比较最古老的形式的很强的最新技术,观察玩家试图阻止广告导致unskippable广告构成游戏的一部分,并在未来虚拟现实/增强游戏内置广告。
观众应该有更大的理解类型的广告中使用他们每天接触的系统,如何将广告可能目标家庭成员在特定的方面,哪些类型的游戏至少/最容易很强,游戏开发者如何操纵游戏玩家在看到广告在特定时期,和明智的选择可以减少或消除形式的游戏广告他们可能感到不舒服。
我想我得到了与会者的病毒的工作简报》2017年,闪亮的尽可能大的光在其中的一些实践我25分钟。你可以阅读的论文全文很强的虚拟世界。
否则,你可以简单的看(几分钟打开失踪由于技术故障)。
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